Werbung in Computerspielen - In-Game Advertising genannt - ist ein viel versprechender Ansatz f r die gebeutelte Werbebranche. Denn Spieler zappen nicht. Aktive Spieler finden sich nicht nur unter Kindern und Jugendlichen, sondern auch unter den 20- bis 40-J hrigen. F r Werbetreibende er ffnet sich in den On- und Offline-Spielen und sogar in virtuellen Welten wie Second Life ein v llig neuer Zugang zum Konsumenten. Die Autoren zeigen, wie dieses Werbemedium funktioniert. Das ge nderte Mediennutzungsverhalten, die immer hochwertigere Grafik sowie die immer st rkere Vernetzung mit Online-Medien f hren zu ganz neuen M glichkeiten der Nutzung von Computerspielen als Werbetr ger. Die Leser erfahren, welche Zielgruppen erreicht werden k nnen, wie sie In-Game Advertising in ihre Mediaplanung einbeziehen und wie sie es in den Media-Mix integrieren. Mit Kampagnen-Beispielen internationaler Markenartikler.
ThriftBooks sells millions of used books at the lowest everyday prices. We personally assess every book's quality and offer rare, out-of-print treasures. We deliver the joy of reading in recyclable packaging with free standard shipping on US orders over $15. ThriftBooks.com. Read more. Spend less.